Pratique active de l'informatique par l'enfant
Author :
Institut national de recherche pédagogique
N'Gosso, Isidore
Robert, Frédérique
Abstract :
Les systèmes informatiques actuellement disponibles offrent peu de possibilités de
mise en œuvre par des enfants et par toute personne non spécialisée dans l'informatique.
Les travaux de recherche dans le domaine du langage et du matériel informatique
ont le plus souvent pour objet d'améliorer la capacité de compréhension et
de description de processus complexes, d'augmenter la puissance des outils informatiques.
Inversement les ordinateurs mis à la disposition du grand public ne permettent
qu'un dialogue écran-clavier très pauvre nécessitant par ailleurs des connaissances
informatiques non négligeables.
Dans le contexte d'un projet pédagogique où l'ordinateur doit servir d'outil permettant
à un enfant d'exprimer les concepts nécessaires dans la réalisation d'une tâche qu'il
s'est assigné, un système informatique pour être accessible requiert un certain nombre
de préalables :
1 Susciter l'intérêt par les possibilités d'actions disponibles et permettre d'obtenir
rap/dement des résultats intéressants (motivants), c'est-à-dire sans obliger l'utilisateur
à l'acquisition préalable d'un sous-ensemble trop important de concepts et d'habiletés
nécessaires à la maîtrise du système. Ceci implique que ces habiletés et concepts soient
à la portée du public visé et que la finalité des activités ait un sens pour ce public.
Les périphériques associés au système devraient offrir non seulement les possibilités
d'écriture habituelles, mais aussi des terminaux graphiques, musicaux, des automates, etc.
et des communications avec d'autres types d'appareils (audio-visuels par exemple).
2 Permettre une mise en œuvre progressive du système, c'est-à-dire que toute
acquisition, construction, mise au point de concept nouveau, etc. devra être matérialisée
sous la forme de la création d'un objet, d'une procédure, d'une règle, etc. et
(ré) utilisable à un niveau ultérieur d'intégration, ce qui implique que cet élément
est devenu un membre permanent et disponible (quoique modifiable) du système.
Il paraît essentiel que le progrès ne consiste pas uniquement dans une meilleure
utilisation du système et une manipulation plus aisée de ses outils et concepts, mais
aussi dans la création parallèle d'objets et concepts nouveaux intégrés à l'ensemble
en expansion.
3 Le langage qui sert à la communication avec le système doit donc être conçu
pour permettre cette expansion: il doit décrire des actions et des états simples de
manière compréhensible et non ambiguë pour des enfants, avec une syntaxe et des
mots semblables à ceux du vocabulaire utilisé quotidiennement, et permettre la création
de nouveaux vocables pour désigner les actions et objets construits par les utilisateurs. 4 De même, les réponses du système, que ce soit au niveau des actions réalisées
ou des messages (surtout ceux d'erreur) renvoyés à l'utilisateur en commentaire des
commandes et informations entrées doivent être formulées en langage clair et précis,
ce qui n'est pas le cas dans la plupart des langages utilisés. Ces réponses doivent
pouvoir être facilement modifiables par tout animateur qui voudrait les adapter à des
utilisateurs particuliers.
5 Outre le langage, le système de communication proprement dit, c'est-à-dire l'entrée
et l'affichage des commandes, des informations et des messages, doit être doté pour
les informations écrites, d'un « éditeur » permettant aisément tous les repérages, toutes
les corrections, les déplacements, les insertions, les positionnements diversifiés, etc.
Plus généralement un tel système doit être conçu de manière à accueillir aisément
plusieurs supports de communication tant du point de vue du logiciel que du matériel.
Ainsi des périphériques d'entrée spécialisés tels les claviers spéciaux pour des handicapés,
les crayons lumineux, les systèmes à carte, les tablettes graphiques, etc., voire
la reconnaissance de la parole et les écrans sensibles, les éditeurs musicaux, doivent
selon le contexte servir à la communication avec le système, sans nécessairement
être simultanément disponibles.
6 Enfin, les outils mis à la disposition des enfants doivent être manipulables sans
précaution particulière, c'est-à-dire non seulement robustes et fiables, mais d'un accès
facile et simple, sans opérations compliquées de mise en route et de manipulation,
indépendamment du fait même que des outils spécialisés puissent être conçus pour des
utilisations particulières (pour handicapés par exemple).
Description :
66 pages, illustrations, figures
Subject :
Pédagogie; Ordinateurs
Date :
1981
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